<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW</title>
		<link>http://wow-sw.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Nov 2010 16:45:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wow-sw.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Патч 4.0.3 установят на этой неделе</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Патч 4.0.3 к MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment будет установлен на live-серверы на этой неделе, сообщает сайт mmo-champion. В нем будут исправлены некоторые баги, а также внесены изменения в пользовательский интерфейс. Сайт утверждает, что разрушение мира Азерота в нем не произойдет – якобы это случится в патче 4.0.3а «Раскол», а с установкой текущего лишь будет закачен весь необходимый для этого контент, в то время как официальный сайт игры описывает обновление иначе (официальных объявлений о релизе патча пока не было):&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Незадолго до выхода Cataclysm облик Азерота, как вам известно, изменится до неузнаваемости. В обновлении 4.0.3 эти, без преувеличения, драматические перемены коснутся Восточных королевств и Калимдора. Вас ждут великолепные пейзажи и новые увлекательные задания в зонах для 1-60-го уровней. Гномам и троллям предстоит начинать игру совершенно по-новому: стартовые территории для этих классов полностью преобразованы. Иначе выглядят и главные города. Новые комбинации расы и класса сулят массу неожиданных впечатлений…»&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Патч 4.0.3 к MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment будет установлен на live-серверы на этой неделе, сообщает сайт mmo-champion. В нем будут исправлены некоторые баги, а также внесены изменения в пользовательский интерфейс. Сайт утверждает, что разрушение мира Азерота в нем не произойдет – якобы это случится в патче 4.0.3а «Раскол», а с установкой текущего лишь будет закачен весь необходимый для этого контент, в то время как официальный сайт игры описывает обновление иначе (официальных объявлений о релизе патча пока не было):&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Незадолго до выхода Cataclysm облик Азерота, как вам известно, изменится до неузнаваемости. В обновлении 4.0.3 эти, без преувеличения, драматические перемены коснутся Восточных королевств и Калимдора. Вас ждут великолепные пейзажи и новые увлекательные задания в зонах для 1-60-го уровней. Гномам и троллям предстоит начинать игру совершенно по-новому: стартовые территории для этих классов полностью преобразованы. Иначе выглядят и главные города. Новые комбинации расы и класса сулят массу неожиданных впечатлений…»&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-sw.3dn.ru/news/patch_4_0_3_ustanovjat_na_ehtoj_nedele/2010-11-15-20</link>
			<dc:creator>Fearce</dc:creator>
			<guid>https://wow-sw.3dn.ru/news/patch_4_0_3_ustanovjat_na_ehtoj_nedele/2010-11-15-20</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 16:45:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Брэкет 25 на 25 исключен из списка рейтинговых полей боя</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Компания Blizzard Entertainment приняла решение исключить из списка рейтинговых полей боя в дополнении World of Warcraft: Cataclysm брэкет 25 на 25 игроков, сообщение об этом опубликовано на американском официальном форуме игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;«После долгих обсуждений мы приняли решение удалить брэкет 25 на 25 из списка рейтинговых полей боя, - пояснил представитель разработчиков. – Мы считаем, что в целом он создает слишком много логистических затруднений для игроков, вследствие этого в дальней перспективе большинство пользователей просто бы пропускало этот брэкет в еженедельной ротации. Мы ждем ваши отзывы об этом решении».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Компания Blizzard Entertainment приняла решение исключить из списка рейтинговых полей боя в дополнении World of Warcraft: Cataclysm брэкет 25 на 25 игроков, сообщение об этом опубликовано на американском официальном форуме игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;«После долгих обсуждений мы приняли решение удалить брэкет 25 на 25 из списка рейтинговых полей боя, - пояснил представитель разработчиков. – Мы считаем, что в целом он создает слишком много логистических затруднений для игроков, вследствие этого в дальней перспективе большинство пользователей просто бы пропускало этот брэкет в еженедельной ротации. Мы ждем ваши отзывы об этом решении».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-sw.3dn.ru/news/brehket_25_na_25_iskljuchen_iz_spiska_rejtingovykh_polej_boja/2010-11-15-19</link>
			<dc:creator>Fearce</dc:creator>
			<guid>https://wow-sw.3dn.ru/news/brehket_25_na_25_iskljuchen_iz_spiska_rejtingovykh_polej_boja/2010-11-15-19</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 16:44:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Началась 3-я фаза событий, ведущих к Катаклизму</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;В MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment продолжаются события, ведущие к старту дополнения Cataclysm, – на официальном сайте игры было опубликовано сообщение «Гнев стихий»: &lt;br&gt;&lt;br&gt;«В затруднительном положении Азерота наметилось небольшое улучшение. Тралл продолжает продвигаться вперед в поисках ответов. На днях он предпринял путешествие в земли его предков в Награнде, который находится в Запределье. Возле легендарного Трона Стихий он встретился с другим мудрым шаманом, а также знаменитым дворфом по имени Gavan Grayfeather, надеясь почерпнуть хотя бы малейший лоскуток понимания, которое поможет ему спасти Азерот от разрушения. В то же время культисты Сумеречного молота были пойманы во время попыток пробраться в Оргриммар и Штормград, что посеяло панику и создало атмосферу подозрительности среди жителей этих городов. Хотя эта попытка посеять хаос успехом не увенчалась, есть подозрения, что Сумеречный молот готовит другую, гораздо более разрушительную атаку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;События, ведущие к выходу Катаклизма, продолжаются. Не пропустите новые квесты, которые будут доступны в течение ограниченного времени».&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;В MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment продолжаются события, ведущие к старту дополнения Cataclysm, – на официальном сайте игры было опубликовано сообщение «Гнев стихий»: &lt;br&gt;&lt;br&gt;«В затруднительном положении Азерота наметилось небольшое улучшение. Тралл продолжает продвигаться вперед в поисках ответов. На днях он предпринял путешествие в земли его предков в Награнде, который находится в Запределье. Возле легендарного Трона Стихий он встретился с другим мудрым шаманом, а также знаменитым дворфом по имени Gavan Grayfeather, надеясь почерпнуть хотя бы малейший лоскуток понимания, которое поможет ему спасти Азерот от разрушения. В то же время культисты Сумеречного молота были пойманы во время попыток пробраться в Оргриммар и Штормград, что посеяло панику и создало атмосферу подозрительности среди жителей этих городов. Хотя эта попытка посеять хаос успехом не увенчалась, есть подозрения, что Сумеречный молот готовит другую, гораздо более разрушительную атаку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;События, ведущие к выходу Катаклизма, продолжаются. Не пропустите новые квесты, которые будут доступны в течение ограниченного времени».&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-sw.3dn.ru/news/nachalas_3_ja_faza_sobytij_vedushhikh_k_kataklizmu/2010-11-15-18</link>
			<dc:creator>Fearce</dc:creator>
			<guid>https://wow-sw.3dn.ru/news/nachalas_3_ja_faza_sobytij_vedushhikh_k_kataklizmu/2010-11-15-18</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 16:44:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи больше не будут выглядеть как клоуны</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;В дополнении World of Warcraft: Cataclysm компания Blizzard Entertainment введет небезынтересное изменение: персонажи с 1 по 60 уровень больше не будут выглядеть как клоуны, одетые в разномастные, никак не согласующиеся друг с другом, предметы одежды. Вместо этого, для каждого набора локаций в диапазоне 10 уровней будут введены низкоуровневые наборы одежды из сочетающихся друг с другом квестовых наград, сообщает wow.com. Это позволит прокачивающимся персонажам выглядеть достойно.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;В дополнении World of Warcraft: Cataclysm компания Blizzard Entertainment введет небезынтересное изменение: персонажи с 1 по 60 уровень больше не будут выглядеть как клоуны, одетые в разномастные, никак не согласующиеся друг с другом, предметы одежды. Вместо этого, для каждого набора локаций в диапазоне 10 уровней будут введены низкоуровневые наборы одежды из сочетающихся друг с другом квестовых наград, сообщает wow.com. Это позволит прокачивающимся персонажам выглядеть достойно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-sw.3dn.ru/news/personazhi_bolshe_ne_budut_vygljadet_kak_klouny/2010-11-12-17</link>
			<dc:creator>Fearce</dc:creator>
			<guid>https://wow-sw.3dn.ru/news/personazhi_bolshe_ne_budut_vygljadet_kak_klouny/2010-11-12-17</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 13:28:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разъяснение по поводу &quot;Детеныша Раззаши&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Примерно месяц назад компания Blizzard Entertainment опубликовала сообщение о том, что в патче 4.0.3 «Раскол» из MMORPG World of Warcraft будут удалены некоторые ездовые животные и питомцы-спутники (об этом мы сообщали ранее). Сегодня представитель разработчиков дал разъяснения по поводу полюбившегося многим питомца «Детеныш Раззаши» из рейдового инстанса Зул’Гуруб (он также будет удален). &lt;br&gt;&lt;br&gt;В частности, сотрудник Blizzard пояснил, что тем пользователям, у кого питомец лежит в инвентаре неиспользованный, беспокоиться не о чем – он не исчезнет и они смогут выучить умение и позднее. При этом оказалось, что в первоначальном анонсе имелось в виду, что «Детеныш Раззаши» будет недоступен лишь в «его обычном доме в Зул’Гурубе», однако «он уже нашел себе новый дом и будет доступен в нем через некоторое время после Раскола».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некоторым игрокам не понравился подобный подход, ведь первоначально было объявлено, что данный спутник исчезнет из игры, поэтому многие коллекционеры бросились фармить его, расходуя большое количество времени и сил, чтобы успеть получить его до Катаклизма. После этого выяснилось, что он будет доступен снова – по мнению пользователей, это было неэтично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Представитель Blizzard разместил пространное объяснение этого факта, заметив, что в момент размещения первоначального анонса «они хотели лишь проинформировать игроков об изменениях, которые потенциально могут затронуть их геймплей», а также предупредить о том, что эти животные и питомцы «возможно, будут удалены». Тогда же было объявлено, что планов по внедрению их снова в игру нет, однако если для них найдется подходящая локация, то они снова появятся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Примерно месяц назад компания Blizzard Entertainment опубликовала сообщение о том, что в патче 4.0.3 «Раскол» из MMORPG World of Warcraft будут удалены некоторые ездовые животные и питомцы-спутники (об этом мы сообщали ранее). Сегодня представитель разработчиков дал разъяснения по поводу полюбившегося многим питомца «Детеныш Раззаши» из рейдового инстанса Зул’Гуруб (он также будет удален). &lt;br&gt;&lt;br&gt;В частности, сотрудник Blizzard пояснил, что тем пользователям, у кого питомец лежит в инвентаре неиспользованный, беспокоиться не о чем – он не исчезнет и они смогут выучить умение и позднее. При этом оказалось, что в первоначальном анонсе имелось в виду, что «Детеныш Раззаши» будет недоступен лишь в «его обычном доме в Зул’Гурубе», однако «он уже нашел себе новый дом и будет доступен в нем через некоторое время после Раскола».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некоторым игрокам не понравился подобный подход, ведь первоначально было объявлено, что данный спутник исчезнет из игры, поэтому многие коллекционеры бросились фармить его, расходуя большое количество времени и сил, чтобы успеть получить его до Катаклизма. После этого выяснилось, что он будет доступен снова – по мнению пользователей, это было неэтично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Представитель Blizzard разместил пространное объяснение этого факта, заметив, что в момент размещения первоначального анонса «они хотели лишь проинформировать игроков об изменениях, которые потенциально могут затронуть их геймплей», а также предупредить о том, что эти животные и питомцы «возможно, будут удалены». Тогда же было объявлено, что планов по внедрению их снова в игру нет, однако если для них найдется подходящая локация, то они снова появятся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-sw.3dn.ru/news/razjasnenie_po_povodu_detenysha_razzashi/2010-11-12-16</link>
			<dc:creator>Fearce</dc:creator>
			<guid>https://wow-sw.3dn.ru/news/razjasnenie_po_povodu_detenysha_razzashi/2010-11-12-16</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 13:27:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Пригласите друга» и прокачка гоблинов (воргенов)</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;На американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft сотрудник компании Blizzard Entertainment ответил на вопросы пользователей по поводу прокачки персонажей новых рас – воргенов и гоблинов – в рамках программы «Пригласите друга» (Recruit-A-Friend) в дополнении Cataclysm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Новые персонажи расы гоблин или ворген смогут получать преимущества от программы «Пригласите друга», - сказал он, - в том числе – увеличение количества получаемого уровня и передачу уровней. Поскольку в данный момент мы не планируем менять саму программу или увеличивать уровень, до которого действуют ограничения, то гоблины и воргены смогут с ее помощью получать бонусы только до 60-го уровня. При этом все остальные условия программы должны быть соблюдены. Мы просим вас также учесть, что поскольку в Катаклизме не будет достижений «1-й на сервере», связанных с прокачкой рас, не имеет смысла предоставлять какие-то уникальные преимущества персонажам-гоблинам и воргенам».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некоторые игроки хотели бы, чтобы был увеличен уровень, до которого действует 300%-ный бонус получаемого опыта, поскольку 60 уровней из 85 представляется абсурдно низким пределом. Разработчик сообщил, что в данный момент повышать уровень не планируется.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;На американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft сотрудник компании Blizzard Entertainment ответил на вопросы пользователей по поводу прокачки персонажей новых рас – воргенов и гоблинов – в рамках программы «Пригласите друга» (Recruit-A-Friend) в дополнении Cataclysm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Новые персонажи расы гоблин или ворген смогут получать преимущества от программы «Пригласите друга», - сказал он, - в том числе – увеличение количества получаемого уровня и передачу уровней. Поскольку в данный момент мы не планируем менять саму программу или увеличивать уровень, до которого действуют ограничения, то гоблины и воргены смогут с ее помощью получать бонусы только до 60-го уровня. При этом все остальные условия программы должны быть соблюдены. Мы просим вас также учесть, что поскольку в Катаклизме не будет достижений «1-й на сервере», связанных с прокачкой рас, не имеет смысла предоставлять какие-то уникальные преимущества персонажам-гоблинам и воргенам».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некоторые игроки хотели бы, чтобы был увеличен уровень, до которого действует 300%-ный бонус получаемого опыта, поскольку 60 уровней из 85 представляется абсурдно низким пределом. Разработчик сообщил, что в данный момент повышать уровень не планируется.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-sw.3dn.ru/news/priglasite_druga_i_prokachka_goblinov_vorgenov/2010-11-12-15</link>
			<dc:creator>Fearce</dc:creator>
			<guid>https://wow-sw.3dn.ru/news/priglasite_druga_i_prokachka_goblinov_vorgenov/2010-11-12-15</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 13:26:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Началась рассылка питомца Смертика с BlizzCon 2010</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Пользователи, оформившие подписку на просмотр выставки BlizzCon 2010 через DirecTV, начали получать питомца Смертика, входившего в качестве бонуса в стоимость билета. Рекомендуется проверить свою электронную почту – сообщение с кодом поступит с адреса blizzcon@rayv.com, принадлежащего компании DirecTV. После этого нужно будет ввести полученный код на специальной странице сайта Blizzard Entertainment, а затем питомец появится во внутриигровом почтовом ящике. Мы уже сообщали, что в данный момент его анимация и озвучивание пока не соответствует облику – это будет исправлено в одном из обновлений до выхода дополнения World of Warcraft: Cataclysm.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Пользователи, оформившие подписку на просмотр выставки BlizzCon 2010 через DirecTV, начали получать питомца Смертика, входившего в качестве бонуса в стоимость билета. Рекомендуется проверить свою электронную почту – сообщение с кодом поступит с адреса blizzcon@rayv.com, принадлежащего компании DirecTV. После этого нужно будет ввести полученный код на специальной странице сайта Blizzard Entertainment, а затем питомец появится во внутриигровом почтовом ящике. Мы уже сообщали, что в данный момент его анимация и озвучивание пока не соответствует облику – это будет исправлено в одном из обновлений до выхода дополнения World of Warcraft: Cataclysm.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-sw.3dn.ru/news/nachalas_rassylka_pitomca_smertika_s_blizzcon_2010/2010-11-11-14</link>
			<dc:creator>Fearce</dc:creator>
			<guid>https://wow-sw.3dn.ru/news/nachalas_rassylka_pitomca_smertika_s_blizzcon_2010/2010-11-11-14</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:21:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тролли-друиды будут летать в форме летучей мыши</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;В дополнении World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment тролли-друиды получат уникальный облик стремительной птицы, видеодемонстрация которого вчера была размещена в сети. Они будут превращаться в гибрид летучей мыши и тролля, украшенного ожерельем «моджо». Напомним, что в аддоне Катаклизм будут доступны новые комбинации расы и класса (в том числе, ворген-друид и тролль-друид). Видео облика птицы воргенов мы публиковали ранее.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;В дополнении World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment тролли-друиды получат уникальный облик стремительной птицы, видеодемонстрация которого вчера была размещена в сети. Они будут превращаться в гибрид летучей мыши и тролля, украшенного ожерельем «моджо». Напомним, что в аддоне Катаклизм будут доступны новые комбинации расы и класса (в том числе, ворген-друид и тролль-друид). Видео облика птицы воргенов мы публиковали ранее.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-sw.3dn.ru/news/trolli_druidy_budut_letat_v_forme_letuchej_myshi/2010-11-11-13</link>
			<dc:creator>Fearce</dc:creator>
			<guid>https://wow-sw.3dn.ru/news/trolli_druidy_budut_letat_v_forme_letuchej_myshi/2010-11-11-13</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:21:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объединены русские боевые группы</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Во время последнего технического обслуживания серверов MMORPG World of Warcraft от Blizzard Entertainment были внедрены изменения, «которые позволят пользователям всех русскоязычных игровых миров сражаться совместно на полях боев, а также проходить подземелья с использованием функции поиска», сообщение об этом размещено на официальном сайте проекта. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранее мы уже сообщали о том, что миры всех языковых групп европейского региона будут объединены в одну большую боевую группу, что позволит игрокам различных национальностей сражаться друг с другом. Кроме этого, это сможет заметно уменьшить очереди на вход на поле боя, а также уменьшить задержки, связанные с дисбалансом фракций.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Многообещающие перемены не коснутся двух русских боевых групп – они останутся отрезанными от европейского игрового сообщества и будут вынуждены сражаться только с самими собой. Этот факт тем более горек, если учесть, что наши игроки особенно сильны в PvP и могли бы «дать жару» на международных полях боев. Напомним, что спустя 2 года после создания русских миров Blizzard объявила их «отдельным от Европы регионом». Интересно, что в 2008 году при массовом переводе учетных записей из европейских в русские и переносе персонажей о таком возможном развитии событий игроков никто не предупреждал.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Во время последнего технического обслуживания серверов MMORPG World of Warcraft от Blizzard Entertainment были внедрены изменения, «которые позволят пользователям всех русскоязычных игровых миров сражаться совместно на полях боев, а также проходить подземелья с использованием функции поиска», сообщение об этом размещено на официальном сайте проекта. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранее мы уже сообщали о том, что миры всех языковых групп европейского региона будут объединены в одну большую боевую группу, что позволит игрокам различных национальностей сражаться друг с другом. Кроме этого, это сможет заметно уменьшить очереди на вход на поле боя, а также уменьшить задержки, связанные с дисбалансом фракций.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Многообещающие перемены не коснутся двух русских боевых групп – они останутся отрезанными от европейского игрового сообщества и будут вынуждены сражаться только с самими собой. Этот факт тем более горек, если учесть, что наши игроки особенно сильны в PvP и могли бы «дать жару» на международных полях боев. Напомним, что спустя 2 года после создания русских миров Blizzard объявила их «отдельным от Европы регионом». Интересно, что в 2008 году при массовом переводе учетных записей из европейских в русские и переносе персонажей о таком возможном развитии событий игроков никто не предупреждал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-sw.3dn.ru/news/obedineny_russkie_boevye_gruppy/2010-11-11-12</link>
			<dc:creator>Fearce</dc:creator>
			<guid>https://wow-sw.3dn.ru/news/obedineny_russkie_boevye_gruppy/2010-11-11-12</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:20:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard призывает продолжать сходить с ума</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Компания Blizzard Entertainment опубликовала официальное разъяснение по поводу достижения «Чокнутый» в MMORPG World of Warcraft. По свидетельствам разработчиков, после объявления об отмене этого достижения они получили такое количество писем, что «чуть не сошли с ума сами». После изучения отзывов было принято решение внести в этот великий подвиг следующие изменения:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Для его выполнения больше не требуется «Превознесение» с Шен’дралар, фракцию исключили из списка, поскольку репутацию с ней будет невозможно заработать в дополнении Cataclysm. Те, кто уже заслужил «Превознесение», в будущих патчах получат за это отдельное достижение.&lt;br&gt;- Репутация с пиратами Кровавого Паруса останется. Для того, чтобы это изменение не повлияло отрицательно на выполнение квестов в Тернистой долине после выхода Катаклизма, костоломы Пиратской Бухты будут давать репутацию вплоть до «Превознесения».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все это обеспечит игрокам возможность получать достижение «Чокнутый» (и соответствующий титул) в World of Warcraft: Cataclysm. Эти изменения вступят в силу только после выхода обновления 4.0.3а «Раскол», за исключением великого подвига «Превознесение с Шен’дралар», который введут в одном из будущих патчей (в каком – еще не определено). «Продолжайте сходить с ума!» - призывает Blizzard.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Компания Blizzard Entertainment опубликовала официальное разъяснение по поводу достижения «Чокнутый» в MMORPG World of Warcraft. По свидетельствам разработчиков, после объявления об отмене этого достижения они получили такое количество писем, что «чуть не сошли с ума сами». После изучения отзывов было принято решение внести в этот великий подвиг следующие изменения:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Для его выполнения больше не требуется «Превознесение» с Шен’дралар, фракцию исключили из списка, поскольку репутацию с ней будет невозможно заработать в дополнении Cataclysm. Те, кто уже заслужил «Превознесение», в будущих патчах получат за это отдельное достижение.&lt;br&gt;- Репутация с пиратами Кровавого Паруса останется. Для того, чтобы это изменение не повлияло отрицательно на выполнение квестов в Тернистой долине после выхода Катаклизма, костоломы Пиратской Бухты будут давать репутацию вплоть до «Превознесения».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все это обеспечит игрокам возможность получать достижение «Чокнутый» (и соответствующий титул) в World of Warcraft: Cataclysm. Эти изменения вступят в силу только после выхода обновления 4.0.3а «Раскол», за исключением великого подвига «Превознесение с Шен’дралар», который введут в одном из будущих патчей (в каком – еще не определено). «Продолжайте сходить с ума!» - призывает Blizzard.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-sw.3dn.ru/news/blizzard_prizyvaet_prodolzhat_skhodit_s_uma/2010-11-11-11</link>
			<dc:creator>Fearce</dc:creator>
			<guid>https://wow-sw.3dn.ru/news/blizzard_prizyvaet_prodolzhat_skhodit_s_uma/2010-11-11-11</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:20:11 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>